Beschreibung der Lehr- und Lernformen
Die Studierenden spielen die Rolle des Scrum-Masters. Ein Scrum-Master hilft einem Scrum-Team, seine Prozesse zu verbessern und Hindernisse zu beseitigen. Es gibt ergänzende Module für die Rolle des Product Owners und des Softwareentwicklers. Sie müssen zuvor Product Owner oder Softwareentwickler gewesen sein, um die Rolle des Scrum Masters spielen zu dürfen.
Die Teilnehmer werden in Teams von 7-9 Personen eingeteilt, die aus einem Scrum Master, zwei Product Ownern und sechs Softwareentwicklern bestehen.
Ein Industriepartner stellt Anforderungen zur Verfügung, die von den Product Ownern im Detail ausgearbeitet und von den Softwareentwicklern umgesetzt werden. Die verfügbaren Projekte werden im Vorfeld des Kurses vorgestellt.
Der Kurs besteht aus einer 90-minütigen Vorlesung und einer anschließenden 90-minütigen Teambesprechung. Räume und Zeiten für die Teamsitzungen