Beschreibung der Lehr- und Lernformen
Auf der Basis von erstellten Spezifikationen werden umfangreichere Softwaresysteme in einer
objektorientierten Programmiersprache (z.B. Java, C++, Python, etc.) umgesetzt. Im Praktikum wird besonderer Wert auf die Vermittlung von Projektorganisationstechniken, wie Versionsverwaltung (z.B. SVN, GIT, etc.) u.a. gelegt. Die Studierenden arbeiten in Entwicklerteams weitgehend selbstorganisiert.